Ein Beispiel, wie man mit einigen Einstellungen dieses Programmes spielen kann: die Landschft hier besteht aus glatten Kuppen, wie sie so in der wirklichen Natur wohl kaum vorkommen. Die schlanken "Spitzen" lassen sich durch beharrliches Kreisen mit dem Mauszeiger über dem Gipfel (linke Maus gedrückt: Landschaft aufhöhen) bzw. um den Fuß des Berges (rechte Maus gedrückt: Landschaft absenken) herauskitzeln.
Der zackige Schatten links resultiert wohl aus einer steil ansteigenden Wand außerhalb des sichtbar gerenderten Bildes, die nicht korrekt gerechnet wurde.